呪いの海に願いを掲示板
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Re:デバッグモードのバグ?
 Merry-Poo  - 07/4/7(土) 23:39 -

引用なし
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   >セーブデータのスイッチOFFにしておきました。
>このファイルを使用してみてください。

早速対応ありがとうございます・・・

・・・げふっ!?
読もうとしたら、ハングアップしました。(TT;

と、思いきや、IEでDLしたらOKでした。
NN4.75はいいかげん古いか・・・(--;

おかげさまで、無事イベントを完了できました。
なかなか凝ってますね〜。
一座の忘れ物でもないかと思って部屋を見回りましたが、
残念ながら、何もありませんでした。(^-^;

あと気になっているのは指導者論ですが・・・
特に何もないのかな??
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Re:デバッグモードのバグ?
 ふるかわ  - 07/4/7(土) 22:56 -

引用なし
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[添付] 〜添付ファイル〜
・名前 : Save15(2).lsd
・サイズ : 18.4KB
   >たぶん、アニメーションのテスト用にセリフなどを省くルーチンがあって、
>ムービーに切り替える直前の設定か何かがおかしいんじゃないかと
>思います。

ああ、あったあった(汗)
テストプレイで会話が長いので、アニメだけ表示するのを作ったんでした。
その後、ムービーのファイル名が変わったのですが、このルーチン内のファイル名指定が古いままでした。

セーブデータのスイッチOFFにしておきました。
このファイルを使用してみてください。
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Re:デバッグモードのバグ?
 Merry-Poo  - 07/4/7(土) 21:25 -

引用なし
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[添付] 〜添付ファイル〜
・名前 : Save15.lsd
・サイズ : 21.1KB
   >デバッグモードは直後のシーンのテスト用なので、フラグか変数が不適切な値になっているのかも知れません。
>もし良ければ、セーブデータを掲示板に添付していただけるでしょうか?

一応データは添付しますが、デバッグモードからテストをONにして
遭遇の直前に飛んでも同様の現象です。

たぶん、アニメーションのテスト用にセリフなどを省くルーチンがあって、
ムービーに切り替える直前の設定か何かがおかしいんじゃないかと
思います。
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Re:デバッグモードのバグ?
 ふるかわ  - 07/4/7(土) 15:29 -

引用なし
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   >3日目の遭遇のイベントに来たのですが、テストモードがONだと
>ハングアップします。

これは、何ですかねぇ。
特にテストモードのスイッチに関わる部分はなかったはずなんですが……。

デバッグモードは直後のシーンのテスト用なので、フラグか変数が不適切な値になっているのかも知れません。
もし良ければ、セーブデータを掲示板に添付していただけるでしょうか?
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Re:デバッグモードのバグ?
 Merry-Poo  - 07/4/7(土) 13:18 -

引用なし
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   >セーブ時に一度、レオンの名前を書き換えて表示に使用しているのですが、戻すときに名称が分からなくなってしまいます。
>やむを得ないので、標準の「レオン」に戻しています。

なるほどー。仕様ですか。
神速のレモンが使えなくてちと残念です。(w
(ムチャクチャすっぱそう! 目にしみるかも・・・?)


それはともかくとして、セシルイベントをなんとかみつけ、
1日目、2日目ときてOOーOも倒した後、
3日目の遭遇のイベントに来たのですが、テストモードがONだと
ハングアップします。

こ、ここまできて・・・(T△T;

ちと、やり直す気力がわいてこないので、
テストモード解除用のスイッチを追加していただけると
大変ありがたいのですが・・・(^-^;
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Re:デバッグモードのバグ?
 ふるかわ  - 07/4/7(土) 12:41 -

引用なし
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   これは残念ながら仕様です。

セーブ時に一度、レオンの名前を書き換えて表示に使用しているのですが、戻すときに名称が分からなくなってしまいます。
やむを得ないので、標準の「レオン」に戻しています。
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デバッグモードのバグ?
 Merry-Poo  - 07/4/7(土) 9:33 -

引用なし
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   3週目にレモン&イテーナ&ヒューンの珍道中を始めたのですが、
町の中に入るとレオンだけ本名を名乗っています。

オープニングからデモを見て、いきなり外に出て
警備兵に差し止められるところまでは偽名を使っているのですが・・・

ハードボイルドにはあまりに恥ずかしい偽名なので、
やめちゃったのかな?(−−

デモの会話はなかなか爆笑モードだったのですが。
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Re:コイン
 Merry-Poo  - 07/4/4(水) 22:02 -

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   >>エン・ガディの町の建物のどれかの入り口近くです。
>入り口近くをひたすら調べているんですが、中々見つかりません
>もしよかったらどの建物か教えてくれませんか?

ヒントは非常に歩ける範囲が狭いところです。
・・・ヒントというより、答えかも(^-^;

入り口「近く」という程度の問題かもしれませんが、
壁伝いに根気よく調べてみてください。
そんなに広くありませんので・・・。

決定キーを連打しながら歩きましょう。(^-^
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Re:コイン
 mt  - 07/4/4(水) 17:46 -

引用なし
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   こんにちは初めまして
>エン・ガディの町の建物のどれかの入り口近くです。
入り口近くをひたすら調べているんですが、中々見つかりません
もしよかったらどの建物か教えてくれませんか?
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Re:倒せません
 ハンブルケ  - 07/4/2(月) 20:03 -

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   雷王拳を覚えるためにはザウラム城内をくまなく探ってみてください。
ダブルは四つ目の宝玉があった砦に組み合わせがあったと思います。
機敏が29だったことは覚えているのですが勇気と知力の値は忘れてしまいました。
勇気と知力の値は石版に書いてなかったかも。

輝晶片が足りない時は前述の通り「光の軌跡」を使ったほうが早いかもしれません。
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Re:倒せません
 もさ  - 07/4/2(月) 12:04 -

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   ちょっと質問です!!
ダブルってどうやって覚えるんですか。
雷王拳もお願いします。。。。
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Re:倒せません
 もさ  - 07/4/2(月) 11:51 -

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   みなさんありがとうございます!!
また、挑戦しに行ってきます。
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求む!!「癒しの刃」「とどめの刃」情報
 ボーボーな幼稚園児  - 07/4/2(月) 0:23 -

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    以前、変身前のザウラムが「癒しの刃」で倒れた、という現象が2度起きました。確か一度目は精神力を999まで上げたLv50のレオン、二度目は「明鏡止水」を受けたLv50のルティーナだったと思います。他に「癒しの刃」でこんな強敵を倒した、という情報はないでしょうか?Lv、精神力、敵の精神力を下げた量、挑戦した回数と共に教えていただきたいです。

 それと「とどめの刃」のうまい使い方の情報も欲しいです。私は「ミスト」戦で「雷雨」で敵を一撃で倒せない時のフォローでしか使ったことがないです。本当に「とどめ」に使うべき技なのか、それともただ弱いだけの物理攻撃なのかが疑問です。
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Re:倒せません
 我が名はとんがりコーン!!!  - 07/4/1(日) 23:42 -

引用なし
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   ●補足

 自分の書き込みに補足を加えます。「宿命の歌」を使う作戦は成功する保証がないので本当に最後の手段です。この作戦を使うなら「光の軌跡」を使ったほうがマシかもしれません。
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Re:倒せません
 Merry-Poo  - 07/4/1(日) 23:12 -

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   まず、ラストダンジョンを制覇していなかったら、
全て歩いてまわってみてください。(^-^

> デューンの「光の軌跡」は頼りなく感じると思います。

デューンの「光の軌跡」も物理属性っぽいでしょうか?
攻撃力が低いから、折角の奥義が十分な効果を出せていない気がします。
思いっきり訓練すればいいのかもしれませんが・・・

もし神雷がつかえるようだったら、
ルティーナの雷王拳とも相性がいいので、
そっちのほうがいいかもしれないですね。

ほかにもいい手があるかと思います。
色んな攻略法を探すのは、このゲームの醍醐味の一つですね。(^-^
今2週目をやっていますが、サブイベントも探しつくしてなさそう・・・
こりゃ、なかなか手ごわいですな・・・
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Re:倒せません
 我が名はとんがりコーン!!!  - 07/4/1(日) 22:41 -

引用なし
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    「天空剣」という技はないと思います。おそらく「天光剣」の書き間違えでしょう。

 「天光剣」「雷王拳」は物理属性を持っているので「破岩拳」「鬼神の歌」でダメージを増強できます。「雷王拳」は雷属性も持っているので「雨」でさらにダメージ増強できます。

 デューンの「光の軌跡」は頼りなく感じると思います。「疾風強化」と「疾風の刃」があったほうがいいのですが、もしなければ「終局の舞」がオススメです。それもダメなら「ダブル」「鬼神の歌」「破岩拳」のコンボが欲しいです。「終局の舞」「ダブル」なら輝晶片の組み合わせがダンジョンの石版にあった思うのでメモしていれば作れると思います。

 輝晶片がかなり少ない状態の場合の対策は申し訳ありませんがわかりません。「宿命の歌」で相手を毒状態にして早くHPが減るのを祈ることくらいしか思いつきません。
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Re:倒せません
 まながつお E-MAIL  - 07/3/31(土) 20:35 -

引用なし
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   ▼もささん:
>王(ザウルス?)が倒せません。。。
>最後の変身して、レオンたちが回復したところまでいったんですが。。。
>倒されてしまいました。
>最後のは弱点が無いためどうすればいいのかわかりません。
 
 こんばんは、
呪いの海、今日なんとかクリアしました。
戦闘中に回復が出来ないのには私も参りました。

弱点が無いのでごり押し勝負になると思います。
デューンに光の軌跡、ルティーナに雷王拳を会得させているでしょうか?
こちら側のパラメータ(攻撃力、防御力、精神力、敏捷性)を徹底的に上げた後、
雷王拳を使うと相手は転ぶ時があるのであとはひたすら大技で押し切れるはずです
(全回復の前にレオンが大技を使える状態にしておいたほうがいいです)
 浄化の水を誰かに会得させておくとより戦闘が楽になると思います。
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Re:感想と、少々のネタバレ
 muen  - 07/3/31(土) 20:35 -

引用なし
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   ネタバレと題名にいれながら忘れてました、すみません。
アイテムに付いてです。
一日目、回復アイテムを持たずにクムル洞窟に行き、ハンブルゲに話しかけると回復薬を二つ貰えます。
四日目、情報局の二階のヴィンセントの話しかけると輝晶片を二つ貰えます。
砦でのボス戦後、情報局の二階のオルバートに話しかけると気力回復薬を一つ貰えます・・・二件とも条件はあるようです、この日まで会話をしている事・・多分。

以前の投稿と重複しますが、見えない輝晶片の場所です。
エルス村、北東の家の裏側。
ガディの滝、洞窟内ではなく滝の裏側。洞窟内の太い氷柱の裏側。回復用柱のやや下の壁。
古代の砦、西側の木の陰。入ってすぐの東側の柱の裏に、ここは宝箱みたいですね。
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Re:倒せません
 muen  - 07/3/31(土) 19:46 -

引用なし
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   ▼もささん:
かなり苦労されているようですね。
ラスボス戦であると有利な技ですが「憎悪の雨」「疾風の刃」「大気の守り」などです、敵の全能力を劣化される技、情報局で強化した技、防御力を上昇させる技です。
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Re:倒せません
 もさ  - 07/3/31(土) 16:23 -

引用なし
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   またダメでした。。。
どうすればいいんでしょうか???
また、天空剣ってなんですか?
天光剣とはちがうものですか?
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