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ト韈琺 蒻 ォClikeサ - 鈕瑙韃 琺 ハ珸瑙...
 seosake E-MAIL  - 08/12/19(金) 7:27 -

引用なし
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   ト韈琺 蒻 ォClikeサ 裝璢瑯 ツ瑟 頏韜 裲 鈕瑙 琺, 蒻鈞鳫, 胙瑟頏籵 珸襌褊 琺 褪.
メ瑕趺 裝璢瑯 裝裹 粽趾褊韃 珸粨韃 籵裙 褥 褌 韲韈璋韋 琺 蓁 頌糺 頌褌 鞣褶褊 褄裘 鉋籵褄裨.
マ蒿褞跛 琺 璋韋 璧頷 褻鞨頌 鈔 ツ瑟 褪 頏籵 珮 琺 褊鞣瑣 裙 裲鞣.
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Re:マイスの聖地のヒント求む
   - 08/12/19(金) 3:12 -

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   あれ、画像は自動で表示されるんですね。
画像がネタバレでまずいようでしたら、
レスを下されば直ぐに消します。
または、パスワード「1111」なので消しちゃってください。

>こんばんわ。
>LastRetributor楽しませていただいてます。
>
>全てのダンジョンで100%を目指しているのですが、
>マイスの聖地のみマップ96%で止まってしまいました。
>
>こちらの探索済みのマップは添付ファイルとなっています。
>どなたかヒントを頂けないでしょうか。
>階層とか方角とか使用アイテムとか・・・。
>
>以上、宜しくお願いします。
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マイスの聖地のヒント求む
   - 08/12/19(金) 3:09 -

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[添付] 〜添付ファイル〜
・名前 : マイスの聖地1F・2F.JPG
・サイズ : 10.6KB
   こんばんわ。
LastRetributor楽しませていただいてます。

全てのダンジョンで100%を目指しているのですが、
マイスの聖地のみマップ96%で止まってしまいました。

こちらの探索済みのマップは添付ファイルとなっています。
どなたかヒントを頂けないでしょうか。
階層とか方角とか使用アイテムとか・・・。

以上、宜しくお願いします。

添付画像
【マイスの聖地1F・2F.JPG : 10.6KB】
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Re:マイスの聖地にて(ネタバレ?)
 shuU  - 08/12/16(火) 0:41 -

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   ありました!MASKMERONさん、ありがとうございます。
自分でもよく分からない方向に捜索の手を広げていたので
自滅しそうになっていました。本当に、感謝!
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Re:マイスの聖地にて(ネタバレ?)
 MASKMERON  - 08/12/15(月) 23:09 -

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   こんばんは。出しゃばりかな、と思いつつ…。

>樹海(?)らしきところで、南端の木を調べよとの石版の指示通り、
>その通りスイッチを調べたものの次の行き先が分かりません。

南端の木のスイッチを入れたなら、その木から北東方向に階段があるはずです。『賢者の間』を目指してみてください。

 ↑
不適切な書き込みでしたら削除してください。
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マイスの聖地にて
 shuU  - 08/12/15(月) 21:37 -

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   放浪中です。こんなこと尋ねていいのかと思いつつ、相当行き詰まった感じなのでこちらに書き込みさせていただきました。

樹海(?)らしきところで、南端の木を調べよとの石版の指示通り、
その通りスイッチを調べたものの次の行き先が分かりません。
行っていないところといえば、ダンジョン一番初めの扉か、
途中見かけた白い壁の場所かなと思ったのですが違うようだし。
ダンジョンを周回して微妙にお手上げ状態なので何かヒントありましたら
教えていただけないでしょうか。
ゲームしてると迷いそうもないところで迷うのが悲しい・・・
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ノニア聖地マップ100%できました。
 ひらき  - 08/12/14(日) 23:03 -

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   地上とは、気付かずお騒がせして申し訳ありませんでした。

自己解決できました。
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マップ達成度95%で悩んでます。(LastRetributor)
 ひらき  - 08/12/14(日) 21:48 -

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   こんばんは。

パッチをインストール後に最初のマップ、ノニアの聖地(?)で賢者の間には行けたのですが、マップ達成度が95%で、次に進むか悩んでます。2週目にするか?ねばるか?(クエストは100%です)

そこで、お聞きしたいのですが、あといくつ位のダンジョン(?)があるのでしょうか?
数が多ければ先に進もうかなと思っているんですけど。

よろしくお願いします。

追伸:
管理者様、Eメールアドレスを非公開で入力しようとすると禁止用語が含まれるというエラーが出てきます。メイン掲示板は正常なんでしょうか?
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Re:今年の一字は?
 ふるかわ  - 08/12/13(土) 18:29 -

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   今年の一字ですか。何でしょうね……。
これといったことは無かったかなぁ。

全般的に予定より遅れ気味だったので「遅」とか。
今年に限ったことではないですが(汗)
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今年の一字は?
 庸心  - 08/12/12(金) 23:37 -

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   年内公開、おめでとうございます。
ダウンロードさせてもらいました。
後でプレイしたいと思います。

今年はいろいろゲームを公開された
タンクタウン。

今年の一字はなんでしょうか??

ノジ子さんやふるかわさん、ゆきむらさんなど、
メンバーそれぞれの一字を教えてください。

わたしはいちお
「新」で。
あまり新しくはありませんが、いろいろやったぞと。

ふるかわさんはノベルまで広げ、
いろいろあった年ではなかったでしょうか?

創作、万歳ですね。

管理人の資格のない庸心より。
3Bというゲームで「タンクタウン」メンバーな敵を出したい。
いろんなスキルを持つメンバーがチームを組むので強敵!
攻撃、回復、魔法とか、いろんなスキルを持っているわけです。
ラスボス各???
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楽しみにしてます!
 MASKMERON  - 08/12/9(火) 17:37 -

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   >これは現在対応中です。(セーブ数40個の予定)
>再テスト完了がしましたら、バージョンアップしたいと思います。
>また新バージョンでは、戦闘後に部屋の中の敵が初期化されないよう改造中です。
>
新バージョンも準備されているんですか。これは楽しみです♪

>>○ラスボス戦に敗れてやり直す時、直前のセーブは、異界の塔の最上階から、やり直さねばならず、じれる。
>
>何か良い方法がないか考えてみます。
 ↑
自分的には、ゲームオーバー画面になる前に、「ボス戦リトライしますか?」みたいな選択肢表示が安易な解決法だと思いますが…(他ゲームでもあったかな?!)
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Re:ネタバレ含む(?)Last Retributorの感想諸々…
 ふるかわ  - 08/12/9(火) 13:59 -

引用なし
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   > 不思議だったのは「レインボーの秘石」が異界の塔の青い虫(属性:炎)に全然効かなかったこと、洪水系の攻撃も効かなかったこと、さらに、クリティカルまで効かなかったこと、ですね。即逃げましたが…。

この敵は防御力をかなり(逆属性でもダメージを与えられないくらい)高くしてあります。
ある秘石(あるいは書)を使えば簡単に倒せるはず……。

>○マイスの聖地で宝箱のスイッチを入れていても石碑で「クエストをルーセンに任せますか?」という選択肢がでます。
>○進行には全く影響ないのですが、賢者の間でヴァレルとゼムリアの聖地で蝋燭の蜀台が踏めますし、マイスの聖地ではプール(?)の上が歩けます。

バグ報告、ありがとうございます。
いずれも設定ミスでした。修正しておきます。

>○セーブ個数を増やして欲しい…。

これは現在対応中です。(セーブ数40個の予定)
再テスト完了がしましたら、バージョンアップしたいと思います。
また新バージョンでは、戦闘後に部屋の中の敵が初期化されないよう改造中です。

>○各聖地の「賢者の間」から、「出入り口付近」に一足飛びに帰れると嬉しい…。

これは制作中にも検討していたのですが、帰り道に見つけることを前提とした部分が幾つかあるので、あえて歩いて帰ってもらうようにしました。

>○ラスボス戦に敗れてやり直す時、直前のセーブは、異界の塔の最上階から、やり直さねばならず、じれる。

何か良い方法がないか考えてみます。
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ネタバレ含む(?)Last Retributorの感想諸々…
 MASKMERON  - 08/12/9(火) 13:22 -

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   素早い対処、ありがとうございます。

>マイスの聖地2Fで排水完了後に一旦1Fに行き、2Fに戻ると排水前のマップになってしまいます。
(↑)マイスの聖地「地下」2階と「地下」1階ですよね。(アゲアシをとるようですが…)

〜おかげさまで、クリアできました!
 今迄になかったパターンのエンディングになっていて、意表をつかれました。ラスボス戦の強さは尋常でなかったような…。おまけに、『鋼玉の盾』といい、ボスのリジェネレーションの数値といい、ラスボス戦は終わるのか?!と心配しました。『ザウラム』様様でした!
 不思議だったのは「レインボーの秘石」が異界の塔の青い虫(属性:炎)に全然効かなかったこと、洪水系の攻撃も効かなかったこと、さらに、クリティカルまで効かなかったこと、ですね。即逃げましたが…。

 ところで、今迄に気づいたバグっぽいものを…。
○マイスの聖地で宝箱のスイッチを入れていても石碑で「クエストをルーセンに任せますか?」という選択肢がでます。(←クエスト100%になってからも出たのでこれはやはりバグでは?)
○進行には全く影響ないのですが、賢者の間でヴァレルとゼムリアの聖地で蝋燭の蜀台が踏めますし、マイスの聖地ではプール(?)の上が歩けます。もし、仕様でしたらごめんなさい。

 ついでに、自分の要望なども…。
○セーブ個数を増やして欲しい…。
○各聖地の「賢者の間」から、「出入り口付近」に一足飛びに帰れると嬉しい…。
○ラスボス戦に敗れてやり直す時、直前のセーブは、異界の塔の最上階から、やり直さねばならず、じれる。敗れた時、イベントとばして、秘石組み直して即、戦えると嬉しい…。
 
 〜と、思ったままを書かせていただきました。給水日記の方とかぶってしまうものもあり、すみません。
 とても楽しくプレーできました。ありがとうございます!

 9月以降、タンクタウンさんのゲームに浸かりっぱなしで溺れそうです(笑)
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LastRetributor修正
 ふるかわ  - 08/12/9(火) 0:03 -

引用なし
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[添付] 〜添付ファイル〜
・名前 : debug1.lzh
・サイズ : 2.4KB
   マイスの聖地2Fで排水完了後に一旦1Fに行き、2Fに戻ると排水前のマップになってしまいます。
この場合、添付ファイルを解凍後、dataフォルダに上書きし、1F2F間の階段を上り下りすると直るはずです。
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Re:MIDI素材をogg形式に
 VXツクラー  - 08/11/21(金) 20:00 -

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   管理人様

こんばんは。
一つ一つ丁寧に解説していただき、
ありがとうございました。
大変ご面倒をおかけしてしまいました。
申し訳ございません。

管理人様のおっしゃるように、
曲の終わりで一度間隔があいてしまうのは、
もしかしたら変換ソフト側の問題なのかもしれません。

もう少し調べてみようと思います。
色々とありがとうございました。
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Re:MIDI素材をogg形式に
 ノジコ  - 08/11/20(木) 22:10 -

引用なし
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   ▼VXツクラーさん:
>ソフトを使用してogg変換した際に、
>その状態でループされるようなファイルという意味で申したのですが、

その状態でループされるファイル、というのがどういう状態かわかりませんが、ループは再生ソフト側(この場合ツクール)で行う処理ですので、音楽データ側ではループの処理というのはする必要はありません。
ツクールの仕様では、どのファイルも自動的にループするはずです。


>この処理を行う際に曲の終わりの部分か始まりの部分に、
>空白部分ができてしまうようです。

空白は、変換ソフトの問題かもしれませんし、再生時のパソコンの処理が間に合わないせいかもしれませんね。
変換ソフトの問題なら、ソフトを変えれば解決するかもしれません。


>結局どの環境でも同じ音質を保ったままでループ演奏させるためには、
>ogg化してそのファイルをループ処理するしかないようですね…^^;

どの環境でも同じ音質を保ったままでループ演奏させるなら、前にも言ったとおりMIDIが一番簡単ですよ。ツクールVXなら、同じ音源で演奏するはずです。
ただ、VXツクラーさんが普段使っている音源とは違う音でなんでしょうね。その音源をどうしても使用したいと言うことなら、自分でMIDIから録音するしかありません。こちらでは、同じ音源は用意できないですから。
どうしても空白ができる場合、最後の部分をフェードアウトさせれば、違和感が軽減できるかもしれません。
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Re:MIDI素材をogg形式に
 VXツクラー  - 08/11/20(木) 20:16 -

引用なし
パスワード
   ソフトを使用してogg変換した際に、
その状態でループされるようなファイルという意味で申したのですが、
MIDIをoggに変換する場合、
一度WAVEやMP3などに変換しなければならないようですね。

この処理を行う際に曲の終わりの部分か始まりの部分に、
空白部分ができてしまうようです。
それでMIDIではループしても、
oggに変換してしまうとループされないようです。


結局どの環境でも同じ音質を保ったままでループ演奏させるためには、
ogg化してそのファイルをループ処理するしかないようですね…^^;

いい曲だっただけに残念です…
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Re:MIDI素材をogg形式に
 ノジコ  - 08/11/20(木) 9:20 -

引用なし
パスワード
   MIDIの音質は、再生環境で決まりますので、インポートしたからといって音質が悪くなることはありませんよ。
音色は変わりますが、これは再生環境の個性ですので仕方ないですね。

「ogg変換用のループ処理を施した状態のMIDIファイル」というのは、具体的にどういうものですか?
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Re:MIDI素材をogg形式に
 VXツクラー  - 08/11/16(日) 19:57 -

引用なし
パスワード
   管理人様

こんにちは。
先日、質問させていただきましたVXツクラーです。

VXへの素材のインポートについて、
MIDIファイルのまま行ってみましたところ、
ループに関しては全く問題がありませんでした。
ところが、音質がかなり悪くなってしまい、
なんとかこのままの音質の状態でインポートできないかということで、
MIDIファイルのogg化を、
自分で変換ソフトを見つけて、
行ってみました。

その結果、
ogg化には成功したのですが、
ループ処理ができませんでした…

この部分だけは難しくてどうしてもできませんでした。
ogg変換用のループ処理を施した状態のMIDIファイルのアップなどを、
行っていただくことはできないでしょうか。
もしご一考いただければ幸いです。
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Re:MIDI素材をogg形式に
 VXツクラー  - 08/11/11(火) 19:26 -

引用なし
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   ノジコさま

>たしか、VXのMIDI音源は固定されていて、どの環境でも同じ音で鳴るはずですよ。

そうなんですか?
どの環境でも同じ音がなるのであれば、
問題解消です。

あとは、ちゃんときれいにループしてくれるかなのですが、
試してみたいと思います。

ご返信いただきありがとうございました。
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