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グレ1&リバースの設定とサブストーリー ひらき 05/9/7(水) 22:53
  Re:グレ1&リバースの設定とサブストーリー ノジコ 05/9/8(木) 3:08
   Re:グレ1&リバースの設定とサブストーリー ひらき 05/9/10(土) 12:45
   Re:グレ1&リバースの設定とサブストーリー ノジコ 05/9/15(木) 2:27
   Re:グレ1&リバースの設定とサブストーリー ひらき 05/9/15(木) 20:49
   Re:グレ1&リバースの設定とサブストーリー ひらき 05/9/17(土) 19:05

グレ1&リバースの設定とサブストーリー
 ひらき  - 05/9/7(水) 22:53 -

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   (広島のおっさん)ひらきです
何度やっても楽しめる「クミクマ」ですが、また気になるところがでましたので、お知らせさせていただきます。
追加のストーリーを作成される際にお時間があればご修正ください。

・グレ1で結婚式前、ぼうずとグレがSomething4を届けて「オカキ」と名前が分かったあとに、オコシと話す際に、表示が「オカキ」ではなく元の男の子になります。

・同様に、リバースで魂の器を取り出した際、あらかじめ「アングレース」と分かっているのに「女剣士」と表示されます。

今は、本編で少しづつレベルを低くしていって戦ってます。又、できるだけマジックアイテムも減らして魔法の数を減らして、日数を少なくしてます。未だ18日までかかっています。最短の7日を目指します。

奥が深いゲームなので、いろんな楽しみ方ができて、且つ終わりが分かっていても楽しめます。本当に良いゲームをありがとうございます。

あとお願いとして最後の情報に福引回数のカウントをしてもらえるバージョンがあると嬉しいです。日数には関係が無いのですが、福引にハマっています。少なくても毎回200回くらいやってしまいます。それでどうしても動作時間を縮められませんが。

欲張れるなら、福引回数が多いとクス球が出てくるとか、魔王を倒したあとの王城のパーティーで商店街から表彰されるとか。。。そこを王様か大臣に『何やっとたんじゃい!』なんてツッコまれるとか、、、、。手間かかって無理ですよねぇ。

Re:グレ1&リバースの設定とサブストーリー
 ノジコ  - 05/9/8(木) 3:08 -

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   >・グレ1で結婚式前、ぼうずとグレがSomething4を届けて「オカキ」と名前が分かったあとに、オコシと話す際に、表示が「オカキ」ではなく元の男の子になります。
>・同様に、リバースで魂の器を取り出した際、あらかじめ「アングレース」と分かっているのに「女剣士」と表示されます。
ありがとうございます。チェックしておきますね。


>今は、本編で少しづつレベルを低くしていって戦ってます。又、できるだけマジックアイテムも減らして魔法の数を減らして、日数を少なくしてます。未だ18日までかかっています。最短の7日を目指します。
最短でいく場合は、イベントで必要な場合を除いて、宿屋に泊まらないようにしないといけませんからね。
なかなか、大変です。


>あとお願いとして最後の情報に福引回数のカウントをしてもらえるバージョンがあると嬉しいです。日数には関係が無いのですが、福引にハマっています。少なくても毎回200回くらいやってしまいます。それでどうしても動作時間を縮められませんが。
200回も・・・。福引は、そんなにやることは想定していませんでした。
カウントすること自体は簡単です。次のバージョンで入れられたら入れておきます。


>欲張れるなら、福引回数が多いとクス球が出てくるとか、魔王を倒したあとの王城のパーティーで商店街から表彰されるとか。。。そこを王様か大臣に『何やっとたんじゃい!』なんてツッコまれるとか、、、、。手間かかって無理ですよねぇ。
そうですね。実際作る手間を考えると・・・。
今、新作の製作で手一杯ですしね。

Re:グレ1&リバースの設定とサブストーリー
 ひらき  - 05/9/10(土) 12:45 -

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   ▼ノジコさん:
>>最短の7日を目指します。
>最短でいく場合は、イベントで必要な場合を除いて、宿屋に泊まらないようにしないといけませんからね。
>なかなか、大変です。
>
暖かいご支援ありがとうございます。
本編ではゲッペイ村に一泊、砦に二泊、ブッシュドノエル開放軍の隠れ洞窟に一泊、ブッシュドノエルに一泊の5日以外に強制的なものって無いですよね?5日では12日となって、13日しか手に入らないものもありますし。以前に交流掲示板で「最短7日」と聞いたのですが、これって魔法用で、身に着けないと勝てないって事ですよね。

>
>200回も・・・。福引は、そんなにやることは想定していませんでした。
>カウントすること自体は簡単です。次のバージョンで入れられたら入れておきます。
>
今、本編・リバース共に50回位プレイしたと思いますが、福引にハマったのは、プレイ回数が一桁の頃にウェハースに早い時期から強い武具を装備したくて、一等狙いにやっていて、福引所を訪れるたびに、クミの運の強さが増していくように感じたからです。確か5回目くらいから一等が連発してくれて天使のかさぶたが2桁取れて、レベルが低くても非常に戦闘が楽になり病み付きになりました。実際、購入した額より福引の景品を売ったほうが高くなるので、ついつい買い物時はクレームブリュレまで帰ってました。たまぁ〜にあめ玉5連続なんて事もありましたが。あと、村や砦から出られない時はやむを得ずその場で間に合わせました。
でも、病み始めの頃は、99個までしかアイテムが取れないのに気づかず、あめ玉や回復薬、薬草が無駄になっていたので、その後は、数を確認(確認した後は、一等が頻繁に出るんです)して裁縫道具やガトーショコラに切り替えたり売り払ってから福引の繰り返しです。あまりやりすぎて、殆どのアイテムが90個台になってクレームブリュレで買うものが無くなってしまったこともありました。
あと、リバースでは、蜂の巣が無限に取れる(ゲッペイ村との往復1回につき2個まででしたが)ので資金には困りませんし。

そういえば、あめ玉は、福引中既存の個数と分かれてカウントされていましたね。100個を超えて別々になっていたので「こりゃいいわ」と思っていましたが、福引を終えると結局99個になってました。ちょっとショックでした。
>

>そうですね。実際作る手間を考えると・・・。
************************************
>今、新作の製作で手一杯ですしね。
***********************************
新作期待しまくってます。5年以内ですよね。。。。
何のお手伝いもできませんので、できる限り寄付で応援させていただきます。

では、また。

それから、あまり他の人の質問には口出ししないほうが良いんですかね?
おなじく「クミクマ」を好きな人だと思うとつい、手が動いちゃうんですけど。

Re:グレ1&リバースの設定とサブストーリー
 ノジコ  - 05/9/15(木) 2:27 -

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   >そういえば、あめ玉は、福引中既存の個数と分かれてカウントされていましたね。100個を超えて別々になっていたので「こりゃいいわ」と思っていましたが、福引を終えると結局99個になってました。ちょっとショックでした。
これは、バグかもしれません。確認しておきます。

>それから、あまり他の人の質問には口出ししないほうが良いんですかね?
>おなじく「クミクマ」を好きな人だと思うとつい、手が動いちゃうんですけど。
いえ、かまいませんよ。どんどん書き込みしてください。

Re:グレ1&リバースの設定とサブストーリー
 ひらき  - 05/9/15(木) 20:49 -

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   ▼ノジコさん:
>>そういえば、あめ玉は、福引中既存の個数と分かれてカウントされていましたね。100個を超えて別々になっていたので「こりゃいいわ」と思っていましたが、福引を終えると結局99個になってました。ちょっとショックでした。
>これは、バグかもしれません。確認しておきます。
>
 よろしくお願いします。

>>それから、あまり他の人の質問には口出ししないほうが良いんですかね?
>>おなじく「クミクマ」を好きな人だと思うとつい、手が動いちゃうんですけど。
>いえ、かまいませんよ。どんどん書き込みしてください。

 ありがとうございます。
 できる限り、参加者の楽しみを奪わず、
 タンクタウンの品位を落とさないようにしますので。

Re:グレ1&リバースの設定とサブストーリー
 ひらき  - 05/9/17(土) 19:05 -

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   ▼ノジコさん:
>>そういえば、あめ玉は、福引中既存の個数と分かれてカウントされていましたね。100個を超えて別々になっていたので「こりゃいいわ」と思っていましたが、福引を終えると結局99個になってました。ちょっとショックでした。
>これは、バグかもしれません。確認しておきます。
>

 蛇足ながら、何度かは福引所を離れてもあめ玉が別々のカウントになっていて
 グレイアウトしていたので福引のあめ玉は「食べて回復できないのかな」
 と勝手に思っていました。
 又、戦闘中にあめ玉を使おうとしたとき同様にグレイアウトしてた事が
 あって、「あれっ」と思ったことがありました。
 そのあと、大抵クミの攻撃が敵に避けられていたので、「あぁ、親切に
 無駄なあめ玉が無いようにしてくれてるんだぁ」と思い込んでいました。
 もしかすると、グレイアウトしていた方だけを見てたのかもしれません。

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