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『クミとクマ』について本気で考える 森山 深二 04/1/22(木) 17:27 [未読]
  Re:『クミとクマ』について本気で考える ノジコ 04/1/22(木) 19:37 [未読]

『クミとクマ』について本気で考える
 森山 深二 WEB  - 04/1/22(木) 17:27 -

引用なし
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    本当は感想掲示板に書きたかったのですが、文字数制限にひっかかるため、
こちらに書かせていただきました。
メールのほうが良かったという見方もありますが、もしかすると
私はクミクマに関してこう思っているとレスをつけてくれる方がおられることも
十分に考えられますので、こちらに書きこみを。
 アンケートの項目から見て、私はタンクタウンの作品は今後シェアウェア化
していくのだろうと思っているのですが(違ったらすいません)、
クミクマはたしかにすばらしい質の作品(私の中では金賞です)ですので、
500円くらいまでなら、多くの方が払ってもいいと思うんですよ。
 (一つの提案として、シェアウェア展開した後、寄付したいのだけれど
手続きが面倒で遅れないという方にはメールを送ってもらって、
現金書き留めの形で送ってもらえるようにするというのも、
ふと思ったのですが、住所を教えなきゃならないのが欠点ですね……)
 それで、クミクマのような質の作品がシェアウェア化するなら、
どうせなら1000円を超えても払いたくなるような作品も
いいんじゃないかな、と考えました。
(人の作品はポンポンとアイデアが浮かぶんですよね……。)
 それでクミクマがさらなる高みを目指すとしたら、
『統一感』と『ストーリーの単純さ且つ奥深さ』と『テンポ』だと
思うのですが、実はあんまり書く必要がないかもしれませんね……。
 統一感は他のレビューサイト様でも言われているように、
素材の自作によってある程度解決する問題です(時間がかかって大変ですが……)。
テンポは、この作品のウリのほのぼの感が逆にも作用している形です。
この問題はここでは省略します。

 それで私がふと思ったのが『ストーリーの単純さと奥深さ』なのですが、
今回のクミクマはあれでもいいと思うんですよ。
ウリのほのぼの感がばっちり出てますし、
キャラクターも伏線や台詞回しによって生き生きとしている。
クミもまだ幼いので、考えることにそこまで奥深さが出ないかもしれない。
でもストーリーに奥深さが無くて、ちょっとスタンダードすぎなんじゃないかと
意見があるのなら、
『いっそクミクマ自体を伏線化してしまえばいい』と、考えました。
 どういうことかといいますと、もしクミクマの続編を作られると仮定したなら、
クミを12〜13歳くらいまで成長させて、
反抗期にさせるんですね。ちょうど大人と子どもの狭間で悩む少女という感じで。
良い子のクミから人間のクミ、女性のクミ、クミというクミへの
成長を描いてみたら面白いし、奥深さも出るし、
前作とイベントを相互に関係化させれば、また前作をやりたくなる人もいるだろうし、
前作をやっている人はイベントを見てにやりとしてしまう。

 ……なんだか書いていて、ノジコさんならこのくらいのことは
とっくに考えているんじゃないかとか思ってきましたが、
とりあえず好き勝手にクミクマについて語らせていただきました。
もちろん、これだけ語れるということはそれだけ面白い作品だからです。
今後の活動にも注目していますので、がんばってください。

Re:『クミとクマ』について本気で考える
 ノジコ  - 04/1/22(木) 19:37 -

引用なし
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   ▼森山 深二さん:
>本当は感想掲示板に書きたかったのですが、文字数制限にひっかかるため、
>こちらに書かせていただきました。
ううむ、文字数制限をゆるくした方がいいですかねえ。あんまり長くなってもと思って、設定してありますが・・・。

>アンケートの項目から見て、私はタンクタウンの作品は今後シェアウェア化
>していくのだろうと思っているのですが(違ったらすいません)、
どうでしょうねー。まだ分からないんですが、多分ツクールでやってるうちは、シェア化しないと思います。
その先は、どうなるか分かりませんけど・・・。

>クミクマはたしかにすばらしい質の作品(私の中では金賞です)ですので、
うむ。何を隠そう、私の中でも金賞なんですけどね。何故なのか理由を聞きたい>審査員

>それでクミクマがさらなる高みを目指すとしたら、
>『統一感』と『ストーリーの単純さ且つ奥深さ』と『テンポ』だと
>思うのですが、実はあんまり書く必要がないかもしれませんね……。
>統一感は他のレビューサイト様でも言われているように、
>素材の自作によってある程度解決する問題です(時間がかかって大変ですが……)。
そうですね。これは、最初から手間を省くために、妥協すると決めて作り始めたので、まあ仕方ないですね。
タンクタウンが成熟するにつれ、自作素材率は上がっていくので、これは、今後自然に解決していくでしょう。

>テンポは、この作品のウリのほのぼの感が逆にも作用している形です。
>この問題はここでは省略します。
テンポが遅いという人もいますが、私は、ある程度の間(ま)というか、そういうものが必要だと思っているので、あまりその間を殺すようなことはしないつもりです。
例えば、ダッシュとか、一発で遠くの町まで移動できるような移動手段は、導入しません。


>でもストーリーに奥深さが無くて、ちょっとスタンダードすぎなんじゃないかと
>意見があるのなら、
>『いっそクミクマ自体を伏線化してしまえばいい』と、考えました。
>どういうことかといいますと、もしクミクマの続編を作られると仮定したなら、
>クミを12〜13歳くらいまで成長させて、
>反抗期にさせるんですね。ちょうど大人と子どもの狭間で悩む少女という感じで。
>良い子のクミから人間のクミ、女性のクミ、クミというクミへの
>成長を描いてみたら面白いし、奥深さも出るし、
>前作とイベントを相互に関係化させれば、また前作をやりたくなる人もいるだろうし、
>前作をやっている人はイベントを見てにやりとしてしまう。
>……なんだか書いていて、ノジコさんならこのくらいのことは
>とっくに考えているんじゃないかとか思ってきましたが、
そうですね。クミクマの続編や外伝については、色々と考えています。
クミが大きくなってからの物語も考えていますが、クミの世界と向こうの世界では、時間の進み方が違うので色々と問題も・・・。
まあ、多分、適当につじつまあわせしてやると思いますが。寿命の長い者も何人か居ますしね。

>とりあえず好き勝手にクミクマについて語らせていただきました。
>もちろん、これだけ語れるということはそれだけ面白い作品だからです。
>今後の活動にも注目していますので、がんばってください。
ありがとうございます。今後ともよろしくお願いします。

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