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熊でもわかるRGSS講座 超初級編
 かつ  - 05/11/6(日) 18:34 -

引用なし
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    begin
 # スプライトを生成
 sprite = Sprite.new()
 # スプライトのビットマップに画像を設定
 sprite.bitmap = RPG::Cache.battler("001-Fighter01",0)
 # ループ
 loop do
 # 画面の更新
 Graphics.update
 # ボタン入力の更新
 Input.update
 # 条件分岐 ボタンの下が押されていた場合
 if Input.press?(Input::DOWN)
 # スプライトのY座標に1を加算(表示位置を下方向へ移動)
 sprit.y += 1
 end
 end

 # トランジション準備
 Graphics.freeze
↑のが第2章にありますがsprit.y += 1ではなくsprite.y += 1では無いでしょうか?
sprit.y += 1の場合は成功せず、sprite.y += 1の時は成功するのです。
返答お願いします。
71 hits

熊でもわかるRGSS講座 超初級編 かつ 05/11/6(日) 18:34 [未読]
  Re:熊でもわかるRGSS講座 超初級編 ノジコ 05/11/6(日) 21:06 [未読]

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