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MIDI素材をogg形式に[7]  /  感想もどき[1]  /  朝風色の奇跡(三話)の感想[2]  /  シンボルエンカウントシス...[3]  /  給水日記[1]  /  初心者ですが[1]  /  掲示板違いでしたらごめん...[3]  /  いい感じですね。朝風色の...[1]  /  サンプルクエスト (バグ...[1]  /  早くも・・・[3]  /  

MIDI素材をogg形式に
 VXツクラー  - 08/11/10(月) 21:31 -

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   管理人様こんにちは。

今、クミとクマをプレイさせていただいております、
VXツクラーと申します。
現在RPGツクールVXにて、
ゲームを製作中です。

ネットの評判を通じてこのゲームを知ったのですが、
非常に引き込まれるストーリー、
そして魅力的なキャラクターたちに、
大変感銘を受けております。

また、
ゲーム中で使用されているBGMがどれも素晴らしくて、
非常に世界観にピッタリと合致していることに感動を覚えています。
これに際してなのですが、
ぜひ自分の作っているゲームでも使用させていただきたいと思っているのですが、
RPGツクール向けのファイルとしてアップしていただくことはできないでしょうか?

個人的には、
はま様の「神秘的な森」のBGMが、
心に残っています。

まるで突然知らない森の中に迷い込んだかのような、
かといって、一方的に暗く否定的なわけでなく、
その森自体が何かを語りかけてくるかのような、
どこかやさしげな旋律。
「この先に一体何があるのだろう」と思わせる、
なんとも言葉だけでは表現しがたいメロディー。

ぜひ私の作っているゲームの中で使用させていただきたいのです。

VXはMIDIやMP3もインポートできるものの、難点がございまして、MIDIではプレイヤーのパソコンの環境によって音が変わってきてしまい、下手をすれば統一感を損なってしまいますし、
またMP3ではMIDIの欠点は解消されるものの、
曲の終わりで途切れてしまうためきれいにループしません。
ゲームの中で一度曲が切れてしまいます。

そのため、ツクールVXでは、
oggファイル形式でインポートするのが主流なのですが、
もしこちらのサイトのすばらしい曲の数々が、
MIDIのみでなく、
oggファイルとしてアップしていただけるのなら、
是非しようさせていただきたいと思っております。

多分私のように思っているツクラーの人は、
潜在的に結構多いと思います。

oggファイルであれば、
MP3のような、ループの途切れをなくして、
完全に無限に流れ続けるBGMを表現できます。

ツクラーからの需要は結構あると思います。
私も現在製作中ですが、
いずれは公開するつもりです。

とはいえ、なかなか大変なことだと思いますので、
もし管理人様や作曲者様のご意向に沿わなければ無視していただいて結構です^^;

長くなってしまいましたが、
少しだけでも耳を傾けていただければと思い、
投稿させていただきました^^

ご一考いただければ幸いです。

失礼いたしました。

Re:MIDI素材をogg形式に
 ノジコ  - 08/11/20(木) 9:20 -

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   MIDIの音質は、再生環境で決まりますので、インポートしたからといって音質が悪くなることはありませんよ。
音色は変わりますが、これは再生環境の個性ですので仕方ないですね。

「ogg変換用のループ処理を施した状態のMIDIファイル」というのは、具体的にどういうものですか?

Re:MIDI素材をogg形式に
 VXツクラー  - 08/11/20(木) 20:16 -

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   ソフトを使用してogg変換した際に、
その状態でループされるようなファイルという意味で申したのですが、
MIDIをoggに変換する場合、
一度WAVEやMP3などに変換しなければならないようですね。

この処理を行う際に曲の終わりの部分か始まりの部分に、
空白部分ができてしまうようです。
それでMIDIではループしても、
oggに変換してしまうとループされないようです。


結局どの環境でも同じ音質を保ったままでループ演奏させるためには、
ogg化してそのファイルをループ処理するしかないようですね…^^;

いい曲だっただけに残念です…

Re:MIDI素材をogg形式に
 ノジコ  - 08/11/20(木) 22:10 -

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   ▼VXツクラーさん:
>ソフトを使用してogg変換した際に、
>その状態でループされるようなファイルという意味で申したのですが、

その状態でループされるファイル、というのがどういう状態かわかりませんが、ループは再生ソフト側(この場合ツクール)で行う処理ですので、音楽データ側ではループの処理というのはする必要はありません。
ツクールの仕様では、どのファイルも自動的にループするはずです。


>この処理を行う際に曲の終わりの部分か始まりの部分に、
>空白部分ができてしまうようです。

空白は、変換ソフトの問題かもしれませんし、再生時のパソコンの処理が間に合わないせいかもしれませんね。
変換ソフトの問題なら、ソフトを変えれば解決するかもしれません。


>結局どの環境でも同じ音質を保ったままでループ演奏させるためには、
>ogg化してそのファイルをループ処理するしかないようですね…^^;

どの環境でも同じ音質を保ったままでループ演奏させるなら、前にも言ったとおりMIDIが一番簡単ですよ。ツクールVXなら、同じ音源で演奏するはずです。
ただ、VXツクラーさんが普段使っている音源とは違う音でなんでしょうね。その音源をどうしても使用したいと言うことなら、自分でMIDIから録音するしかありません。こちらでは、同じ音源は用意できないですから。
どうしても空白ができる場合、最後の部分をフェードアウトさせれば、違和感が軽減できるかもしれません。

Re:MIDI素材をogg形式に
 VXツクラー  - 08/11/21(金) 20:00 -

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   管理人様

こんばんは。
一つ一つ丁寧に解説していただき、
ありがとうございました。
大変ご面倒をおかけしてしまいました。
申し訳ございません。

管理人様のおっしゃるように、
曲の終わりで一度間隔があいてしまうのは、
もしかしたら変換ソフト側の問題なのかもしれません。

もう少し調べてみようと思います。
色々とありがとうございました。

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感想もどき
 MASKMERON WEB  - 08/10/25(土) 19:52 -

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    こんにちは、なかなかクリアな状態の時に来る事ができなくて…、遅くなりました。ひらきさんにもご心配いただいているようで…。

 〜その間にブログのコメントの方で返信ももらっているし、さて、どうしたものか、と悩んでいました。ブログの方には、以前の記事になぜゲームではなく、デジタル小説形式にしたか、の理由も書いてあり、前回、掲示板に書いた時は認識していなかたので、再度書くのも間抜けな気がして…。

 でもやはり、どりさんの挿絵、うまいな〜、と。もちろん、ふるかわさんの小説の書き方もいいな〜、どうしたら、こういうアイディアが浮かんでくるのかな〜?!あ〜、背景画かけるものなら協力したいけど、無理だな〜。〜でも、全部に背景をはめ込む、なんて、そんな壮大な計画を立てておられたとは…!小説本にも挿絵の数なんか結構少ないですからね。〜でも、背景が全部入ったら、やはりすごいでしょうね、思わず、楽しみにしている自分がいます。

 〜とういうことで、次回作も楽しみにしています♪

 一旦、UPしたメモ書きは消してしまうので、何だか支離滅裂な文章になってしまい、すみません。

Re:感想もどき
 ふるかわ  - 08/10/27(月) 21:43 -

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   感想ありがとうございます。

>でもやはり、どりさんの挿絵、うまいな〜、と。

そうですね〜。
どりさんの挿絵のおかげで、本文の描写力の足りない部分が補われて、大変助かっています。

>もちろん、ふるかわさんの小説の書き方もいいな〜、どうしたら、こういうアイディアが浮かんでくるのかな〜?!

アイデアだけはたくさん浮かんでくるんですよね。
これで文才があれば制作ももっとはかどるんでしょうが、ひたすらアイデアばかりがたまっていきます(汗)

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朝風色の奇跡(三話)の感想
 ひらき  - 08/10/2(木) 9:13 -

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   おはようございます。

昨夜、三話までできていた事に給水日記をみて気付きました。
早速ダウンロードして一話から通して読ませて頂きました。
何か、一話、二話と読んでいた際と異なる魅力が迫ってくる感じでした。
特に三話は、二話までを読んで無くてもわかるような出だしと、登場人物の内面に迫るモノがあり引き込まれていきました。

私は、絵がかけないのでお手伝いはできませんが、応募される方々ともども頑張っていただければと気持ちだけですが応援させて頂きます。

給水日記にての事情を知らないので勝手な事を書きますが、トップ絵も朝風色の奇跡に変わっている事ですし、タンクタウンのトップページでの募集の方が他の方々にアピールできると思いますが。

Re:朝風色の奇跡(三話)の感想
 ふるかわ  - 08/10/5(日) 21:04 -

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   感想ありがとうございます。
この作品は全体的に自分の作風をそのまま出しているのですが、第三話は特にその傾向が強いですね。

サイトの更新はノジコさんでなければ出来ないので、新作の方が一段落するまでは難しいかも……。

masukumeronさんの感想はどこに?
 ひらき  - 08/10/6(月) 13:37 -

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   MASKMERONさんも朝風色の奇跡の感想を書き込まれていたと思いますが、消えてますね?

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シンボルエンカウントシステムについて
 kassyi  - 08/8/22(金) 11:04 -

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   はじめまして。kassyiともうします。
ツクールXP講座にある、シンボルエンカウントシステムを
VXにて改造して使用しているのですが、質問がありまして書き込みしました。

あのシンボルエンカウントシステムに、スクリプトを用いて
ランダムエンカウントリストを利用して敵と遭遇させるシステムを
作ったのですが、それは配布してよろしいものなのでしょうか?

つまり改造素材の配布はいいのかということです。
ちなみに、配布先はここではなくFSMのほうで配布したいと思っています。

ご返信よろしくお願いします。

Re:シンボルエンカウントシステムについて
 kassyi  - 08/8/22(金) 16:59 -

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   あと、サンプルクエストのダウンロードリンクが
変なページに飛んでいます。お知らせだけしておきます。

Re:シンボルエンカウントシステムについて
 ノジコ  - 08/8/22(金) 20:43 -

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   はい。配布してかまいません。著作権表示なども必要ありません。

>あと、サンプルクエストのダウンロードリンクが
>変なページに飛んでいます。お知らせだけしておきます。

ありがとうございます。チェックしておきます。

Re:シンボルエンカウントシステムについて
 kassyi  - 08/8/23(土) 10:25 -

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   返信、ありがとうございます。
とても素晴らしいシステムをありがとうございました。

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給水日記
 ヨウシン  - 08/6/1(日) 0:43 -

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   5・31

学生ものか。

応援してますが、
個人的な学生ものが忙しく、

完成したらプレイします。

ちなみに、ラスボス格に
「タンクタウン魔戦士」とかダジャレで出したいな・・・
メンバー何人ですか??
数、揃えないと。

嫌味じゃないけど、ツクール作者とかを
まとめた町みたいなイメージで。

音楽サイトさんは勝手に進行させてます。

Re:給水日記
 ふるかわ  - 08/6/19(木) 14:52 -

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   学生ではないんですが、写真だとそんな風にも見えますね。
今回はダンジョン探索がメインのRPGです。

完成前にコンパクが終了してしまったのが痛い……。

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初心者ですが
 くろん  - 08/6/18(水) 12:49 -

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   はじめまして。
rpgが大好きで、
クミとクマをプレイしてから、
すっかりファンになりました。
可愛いし面白いし、すごいなぁって思います。
私もRPG作ってみたいのですが
ぜんぜん判らないです。
掲示板に、先輩方がrpgツクールとありましたが、
ぜんぜん知らない人でもつくれるでしょうか?

Re:初心者ですが
 ふるかわ  - 08/6/19(木) 14:37 -

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   最初はツクールに慣れるまでは大変かも知れません。
とりあえず、エンターブレインのページに体験版があるので、そちらを試してみてはどうでしょう?

http://www.famitsu.com/freegame/trial/

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掲示板違いでしたらごめんなさい
 組と隈 E-MAIL  - 08/4/24(木) 1:16 -

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   以前(1年ちかく前)、クミクマ・トラベラ・呪いの海の3作をクリアさせていただきました! 
本当にとても楽しめて満足しました。
  
数時間かかるゲームが好きなのですが上記3作の他は小時間でクリアできる説明でしたの何から手を出せばいいか迷ってます。 
 
これやってみなよ!というのがありましたら是非アドバイス頂けると光栄です!

Re:掲示板違いでしたらごめんなさい
 組と隈 E-MAIL  - 08/4/24(木) 1:18 -

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   書き忘れましたがクミクマリバースもやってます

Re:掲示板違いでしたらごめんなさい
 ふるかわ  - 08/4/25(金) 14:28 -

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   自分のゲームの中では「ミーアのグルメ冒険記」が一番凝っているのでお勧めです。
あとはノベルが苦手でなければ、連載を開始した「朝風色の奇跡」も見てみてくださいね〜。

Re:掲示板違いでしたらごめんなさい
 組と隈 E-MAIL  - 08/4/28(月) 6:36 -

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   ありがとうございます〜^^ 
 
両作品共さっそくプレイさせていただきますw

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いい感じですね。朝風色の奇跡
 ひらき  - 08/3/20(木) 16:56 -

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   「朝風色の奇跡」楽しませていただきました。

デジタルノベルは初めて読みましたが、引き込まれていきました。
ゲームでないのが残念なような、ノベルならではの状況が分かる面白さがあるような不思議な、心地よい感じでした。

続きが楽しみです。

余談ですが、ゲームソフトの紹介のページでタイトル部が「デジタル”の”ベル」になってましたが、御愛嬌ですね。狙ってたりして・・・・。

Re:いい感じですね。朝風色の奇跡
 ノジコ  - 08/3/20(木) 23:04 -

引用なし
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   >余談ですが、ゲームソフトの紹介のページでタイトル部が「デジタル”の”ベル」になってましたが、御愛嬌ですね。狙ってたりして・・・・。

も、もちろん狙ったんですよ!(でも、一応ノベルにしておこう・・・)

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サンプルクエスト (バグ?)
 fox  - 07/12/31(月) 9:51 -

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   ひらきさん、ありがとうございました。
こんどから、気をつけます。

前にも投稿された方がいらっしゃいましたが、
バグ(?)を発見しました。
セーブファイルを開こうとしたら、
エラーメッセージがでてひらけなくなってしまいました。
何回やってもひらけません。
今、最初からやっています。

Re:サンプルクエスト (バグ?)
 ノジコ  - 08/1/1(火) 0:07 -

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   報告ありがとうございます。
そのバグは、今のところどいうしようもないので、一つ前のセーブデータからやり直していただくしかありません。
なるべく、こまめにセーブしておいてください。

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早くも・・・
 fox  - 07/12/28(金) 12:26 -

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   どうしても最後の雪に出てくる光の騎士が倒せません。
単に弱いだけかもしれませんが・・・
有効な技とかがありませんでしょうか。

Re:早くも・・・
 ひらき  - 07/12/28(金) 20:30 -

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   こんばんは。

>どうしても最後の雪に出てくる光の騎士が倒せません。
>単に弱いだけかもしれませんが・・・
>有効な技とかがありませんでしょうか。

有効な技名などの覚えが無いのですが、参考までに私の状態をお知らせします。
ラストバトル前のセーブファイルではアリスがLv10で、他メンバーがLv9でした。
この時アリスには敵の腕力や器用さを落とす技がありましたので、おそらく敵キャラの力を落としながら、常に回復をさせて戦ったと思います。(忘れてますが)

お答えにはなっていませんが、御容赦ください。

Re:早くも・・・
 fox  - 07/12/30(日) 14:55 -

引用なし
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   ▼ひらきさん:
>こんばんは。
>
>>>
>有効な技名などの覚えが無いのですが、参考までに私の状態をお知らせします。
>ラストバトル前のセーブファイルではアリスがLv10で、他メンバーがLv9でした。
>この時アリスには敵の腕力や器用さを落とす技がありましたので、おそらく敵キャラの力を落としながら、常に回復をさせて戦ったと思います。(忘れてますが)
>
>お答えにはなっていませんが、御容赦ください。

ありがとうございます。クリアしました。

今度はサンプルクエストの洞窟の玉みたいな物と戦っているのですが、
みんな魔法がかかってしまい、自滅してしまいます。
どうしても倒せません。
有効な技とかがありませんか?

サンプルクエスト(の例)
 ひらき  - 07/12/30(日) 18:41 -

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   こんばんは。

>今度はサンプルクエストの洞窟の玉みたいな物と戦っているのですが、
>みんな魔法がかかってしまい、自滅してしまいます。
>どうしても倒せません。
>有効な技とかがありませんか?

これまた、有効な技名などは覚えていませんが、洞窟B2-1小部屋の紅玉を倒した直後っぽいセーブファイルがありましたので見てみました。(場所が違ってたら御容赦ください)
アルシェス:Lv8、連続斬り、疾風怒濤
グロリア:Lv8、癒しの御手、癒しの風、解毒、光の盾
ドロシー:Lv6、ポインズンエッジ
ヒルダ:Lv7、ファイアボルト、ファイアボール、ウインドミル、ウインドカッター
でした。

装備は特に目立った物はありませんでしたが、青の法衣やアイアンシールドなどが一人分ありました。クリア前のファイルではLv18位でしたがそこまで必要かわかりません。

投稿はできるだけ、ゲームや質問ごとに分けていただいたほうが良いと思います。
後から、訪問された方が検索し易くできますので、タイトルにも現れているほうが探しやすいですから。

お役に立てば幸いです。

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