目次
1
【ゲームの作り方 グラフィック編】
1-1
この文書について
1-1-1
筆者
1-1-2
履歴
1-1-3
はじめに
1-2
グラフィックとは
1-2-1
グラフィック担当者の呼び方
1-2-2
グラフィック担当者の仕事
1-3
グラフィックを描く前の準備
1-3-1
道具をそろえる
1-3-2
グラフィックの基礎知識
画像の形式
色数と画像サイズ
ファイル形式
1-4
ツクールの素材を作る
1-4-1
マップチップの切り貼り
ソフトとファイルの準備
パレットの確認
グリッドの設定
コピー&貼り付け
ツクールでの設定
RPGツクールXPの場合
Last Updated : 2004-11-27
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