目次



1 【ゲームの作り方 グラフィック編】

1-1 この文書について
1-1-1 筆者
1-1-2 履歴
1-1-3 はじめに

1-2 グラフィックとは
1-2-1 グラフィック担当者の呼び方
1-2-2 グラフィック担当者の仕事

1-3 グラフィックを描く前の準備
1-3-1 道具をそろえる
1-3-2 グラフィックの基礎知識
画像の形式
色数と画像サイズ
ファイル形式

1-4 ツクールの素材を作る
1-4-1 マップチップの切り貼り
ソフトとファイルの準備
パレットの確認
グリッドの設定
コピー&貼り付け
ツクールでの設定
RPGツクールXPの場合

Last Updated : 2004-11-27

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