素材配布サポート掲示板
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ありがとうございました
 白夜  - 06/10/16(月) 21:40 -

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   ツクールの勉強になりました、頭でっかちになってましたので、考えなおさなくては・・・
サンプルクエストのセーブデーター拡張は、RGSS素材として、お借り可能でしょうか(利用規約には準するものとします)

Re:ありがとうございました
 ノジコ  - 06/10/17(火) 12:01 -

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   はい。かまいませんよ。
ただ、まだ始めて間もない頃に作ったものなので、あまり出来はよくないと思いますが。
もっと良いスクリプト素材が、どこかにあるかもしれませんね。

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素材使用報告。
 あべべ  - 06/7/7(金) 23:16 -

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   はじめまして、あべべと申します。
キーボード使用、無限選択肢スクリプトを使用させていただきます。
ありがとうございますた。

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素材
 死神  - 06/7/1(土) 11:14 -

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   キャラチップのコガモは2000.2003の素材ですがRPGつクールXPでつかってもよろしいですか?

Re:素材
 ノジコ  - 06/7/1(土) 12:55 -

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   はい。改造可ですので、XP用に改造して使っても良いです。

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効果音素材を使用させて頂きました。
 浅海 WEB  - 06/5/20(土) 22:43 -

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   初めまして、この度、当方のゲームにこちらの効果音素材を使用させて頂きましたので御報告致します。

・足音 土 ジャ2
・足音 土 ジャ1
・足音 草 ザッ

こちらの三点をお借り致しました。
足音の素材は他ではなかなか見つからないので、大変重宝しております。
ありがとうございました!

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フルスクリーンだと画面切替スクリプトが使えない...
   - 06/2/22(水) 8:52 -

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   こんにちははじめまして。
画面切替スクリプトなのですがフルスクリーンに
するとなぜか機能しなくなり一瞬で移動してしまいます‥。

せっかくのこんなに素晴らしい素材なのに
フルスクリーンで使えなかったらすごく
惜しいなぁと思いました‥。

これはバグなのでしょうか?
それとも仕様なのでしょうか?

私的にはぜひともフルスクリーンでも機能するように
していただきたいです。

どうかよろしくお願いします。

Re:フルスクリーンだと画面切替スクリプトが使えな...
   - 06/2/23(木) 0:03 -

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   ありがとうございます。

このようなすごいスクリプトは是非導入させて
いただきたいです。

どのゲームにも使用させていただきたい次第です♪

それでは、全然時間はかかっても結構ですので
お待ちしておりますm(_ _)m

Re:フルスクリーンだと画面切替スクリプトが使えな...
 ノジコ  - 06/3/30(木) 15:54 -

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   ちょっとすぐには直せないので、一応応急処置したものをアップしておきました。
これでフルスクリーンでも表示されますが、残念ながら表示前に1-2秒待ち時間ができてしまいます。
遅いパソコンだと、もっとかかるかもしれません。

Re:フルスクリーンだと画面切替スクリプトが使えな...
   - 06/3/30(木) 18:10 -

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   ノジコさん、どうもありがとうございます。

確認してみたところ私のPCも1、2秒
フリーズしてから動作するみたいでした。

他は問題なくフルスクリーンで動作いたしました ^^

一応、応急処置ということですので
また後ほど完全版が出来ましたら
バージョンアップも使用させていただきたいと
思います♪

ありがとうございました。

Re:フルスクリーンだと画面切替スクリプトが使えな...
 ノジコ  - 06/5/8(月) 20:37 -

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   この現象は、グラフィックボードのドライバに依存するようです。
すべての環境でおきるわけではなく、むしろこの現象がおきる環境は少数派かもしれません。

今のところ、こちら側では応急処置のような回避方法しかありません。
ユーザー側では、ウィンドウズの画面の設定で、画面の色数を24bitや16bitにすることで解決できます。

今後、どのような対応をするかは未定です。

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キーボード入力導入スクリプトについて
 春日  - 06/4/2(日) 3:43 -

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   はじめまして、春日と言うものです。
こちらのスクリプト素材「キーボード入力導入」を使わせてもらっているのですが、キーボードの検知について、キーを押し続けているか離しているのかを判定できずに困っています。

ループにKeyboardInput.get_keyを組み込み、常にキーを検知し続けるなどの工夫をしてみましたが、はじめにキーを押された瞬間しか検知されず、どうしてもキーが今現在押され続けているのかを判定することができませんでした。

時間の空いたときにでも構いませんので、もしこれを可能にする方法(仕様か、あるいは裏技的にでも)などありましたら回答お願いできませんでしょうか?
なければ、「ない」ときっぱり言ってもらって構いませんので、なにとぞ返答よろしくお願いいたします。

長文、乱文失礼いたしました。

Re:キーボード入力導入スクリプトについて
 ノジコ  - 06/4/2(日) 14:42 -

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[添付] 〜添付ファイル〜
・名前 : keyboard.zip
・サイズ : 0.8MB
   ちょっと改造してみました。
セクションApi_Keyboardが書き換えられています。
push_trgで、今まで通り「キーが新たに押されたかどうかの検知」を
push_preで、「現在キーが押されているかどうかの検知」をするようにしました。

また、サンプルイベントで緑の髪のキャラが2人になっていて、押しっぱなし検知ありと無しの、両方のパターンをやっています。

Re:キーボード入力導入スクリプトについて
 春日  - 06/4/3(月) 21:21 -

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   迅速な対応ありがとうございます。
わざわざ新しいコマンドまで用意していただいて本当に助かります。
早速プロジェクトに組み込んで動かしてみたところ、問題なく動作いたしました。

実はこの手のスクリプトはこのサイトにたどり着くずいぶん前から探し続けていたのですが、それらしい物がなく、ここでこのスクリプトを発見したときに、やっとやりたかったことが出来るとずいぶん喜んだ記憶があります。
今日も同じです(笑

ありがたく使わせていただきます。
本当に、どうもありがとうございました。

まだ何処にも公開していませんが、現在ツクールXPでMotion Createrというマッチ棒人間にモーションをつけて動かす、ゲームなのかすらよくわからないソフトを作っています。
完成した際にはもう一度報告に来ますね。
それでは、失礼しました〜。

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DL報告
 バカニア WEB  - 06/3/4(土) 3:14 -

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   スクリプト素材をDLさせていただきました。
ありがとうございます。

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[無題]
 KOMIY  - 06/2/3(金) 12:04 -

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   はじめまして!
質問なのですが、学校の卒業制作でFLASHを作成しています。
利用規約にはゲーム制作のみでの使用しかできないと書かれていたのですが、
FLASHでの利用も無理でしょうか?

Re:[無題]
 ノジコ  - 06/2/3(金) 16:29 -

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   ゲームに準じるものであればOKです。
FLASH作品がゲームに準じるものであるかどうかは、作品の内容にもよりますが、映像や音声を利用したマルチメディア作品であれば、基本的にOKでしょう。

お返事ありがとうございます!
 KOMIY  - 06/2/5(日) 20:53 -

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   FLASHの内容は童話のみにくいアヒルの子を作成しています。
自作のBGMやダウンロードした効果音をつけたマルチメディア作品なのですが
OKなのでしょうか?(>ω<*)

Re:お返事ありがとうございます!
 ノジコ  - 06/2/5(日) 20:57 -

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   良いと思いますよ。
ゲームでも、ノベルなどは、FLASH作品と近いものがありますし。
著作権の表示さえきちんと行っていただければ良いと思います。

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DLさせていただきました
 化学猫  - 05/12/18(日) 12:39 -

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   はじめまして
スクリプト素材をダウンロードさせていただきました。
今後に活用させていただきます。ありがとうございました。

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DRしました。
 すずめ  - 05/11/7(月) 14:53 -

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   音楽素材何点かDRしました!ありがとうございます!

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