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 ▼遺跡のガーディアンとの戦闘  シン吉 09/1/12(月) 16:51
   ┗戦闘中のハングアップについて  ひらき 09/1/12(月) 17:24
      ┗Re:戦闘中のハングアップについて  ノジコ 09/1/12(月) 20:15
         ┗Re:戦闘中のハングアップについて  シン吉 09/1/12(月) 22:14
            ┗Re:戦闘中のハングアップについて  まっきー 09/1/20(火) 17:34
               ┗Re:戦闘中のハングアップについて  ひらき 09/1/20(火) 21:22
                  ┗Re:戦闘中のハングアップについて  ノジコ 09/1/21(水) 12:36

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 ■題名 : 遺跡のガーディアンとの戦闘
 ■名前 : シン吉
 ■日付 : 09/1/12(月) 16:51
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   はじめまして。HNシン吉と申します。魔法のトリコDLさせて頂き有難う御座います。教えて頂きたいのですがガーディアンとの戦闘でガーディアンがアトミック**と言う攻撃をして来るとハングアップしましたと画面にでて以上終了するのですが何か対策はないでしょうか。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : 戦闘中のハングアップについて  ■名前 : ひらき  ■日付 : 09/1/12(月) 17:24  -------------------------------------------------------------------------
   こんにちは。

>教えて頂きたいのですがガーディアンとの戦闘でガーディアンがアトミック**と言う攻撃をして来るとハングアップしましたと画面にでて以上終了するのですが何か対策はないでしょうか。

戦闘中のハングアップは大抵の場合、ご利用PCの処理能力不足が考えられます。
その他には、バックグラウンドで動くアプリケーションやネットワーク関連の保護機能(ウィルス対策など)による割り込みもあるようです。
できる限りバックグランドで動くアプリケーションを止めてみてください。

能力に問題がある場合は、メニューの「軽量モード」を利用されるか、F1キーによるスムーズ描画や、SE/ME(音)を無くすと切り抜けられることがあります。

私もPCがPentium4、1GHz、2GBメモリ、64MBグラフィックスAGXx4の際は頻繁にハングアップを起こしていました。

参考になれば幸いです。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:戦闘中のハングアップについて  ■名前 : ノジコ  ■日付 : 09/1/12(月) 20:15  -------------------------------------------------------------------------
   現時点では原因が特定できません。
とりあえず、ひらきさんがおっしゃったようなことを試してみてください。
あと、ガーディアンが技を使う前から早送りボタンを押して、アニメ表示をスキップしてしまうというのも、もしかすると有効かもしれません。

それでもどうしても駄目なら、ちょっとめんどうですが、少しダメージを与えたら、アトミックブローを使う前に、逃げてセーブしてしまうという手もあります。
こうすれば、ハングアップしても、セーブしたところからやり直せます。
あと、面倒を省くために、難易度を最低にしておくと割と早く倒せます。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:戦闘中のハングアップについて  ■名前 : シン吉  ■日付 : 09/1/12(月) 22:14  -------------------------------------------------------------------------
   ▼ノジコさん:
>現時点では原因が特定できません。
>とりあえず、ひらきさんがおっしゃったようなことを試してみてください。
>あと、ガーディアンが技を使う前から早送りボタンを押して、アニメ表示をスキップしてしまうというのも、もしかすると有効かもしれません。
>
>それでもどうしても駄目なら、ちょっとめんどうですが、少しダメージを与えたら、アトミックブローを使う前に、逃げてセーブしてしまうという手もあります。
>こうすれば、ハングアップしても、セーブしたところからやり直せます。
>あと、面倒を省くために、難易度を最低にしておくと割と早く倒せます。

シン吉です。ひらきさん、ノジコさん大変有難う御座いました。早速試してみます。また分からない事があったら教えてください。宜しくお願いします。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:戦闘中のハングアップについて  ■名前 : まっきー  ■日付 : 09/1/20(火) 17:34  -------------------------------------------------------------------------
   はじめまして。まっきーと申します。
久しぶりにRPGをと思い、魔法のトリコを楽しくプレイさせていただいております。さて上記のハングアップが2件、僕の環境でも発生しましたので、何か参考になればと詳細報告します。

1.ガーディアンシルフのアトミックブローのアニメ時の1回目

以下のメッセージが出て
 libpng warning
  tRNS chunk not allowed with alpha channel
  CNxFile Object:
  MemoryFile
OKすると
 スクリプトがハングアップしました。
となり強制終了。

軽量モード&ウィンドウモード&なめらかオフにすると、
エラー発生後も続行できました。

2.クートの「命の絆」アニメ時
以下の1.とは違うメッセージが出て
 libpng warning
  Incorrect tRNS chunk length
  CNxFile Object:
  MemoryFile
Okすると
スクリプトがハングアップしました。
となり強制終了。

軽量モード&ウィンドウモード&なめらかオフでもハングアップ回避できず。Norton Protectionを一時オフでエラー後も続行できました。

PC環境は
Vista home premium sp1(32bit)
Intel Core 2 Duo t7500(2.20Ghz)
NVIDA GeForece 8400M
Memory 2GB

戦闘アニメオフモードとかあればいいのかも……?
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:戦闘中のハングアップについて  ■名前 : ひらき  ■日付 : 09/1/20(火) 21:22  -------------------------------------------------------------------------
   こんばんは。

>1.ガーディアンシルフのアトミックブローのアニメ時の1回目
>
>軽量モード&ウィンドウモード&なめらかオフにすると、
>エラー発生後も続行できました。
>
>2.クートの「命の絆」アニメ時
>以下の1.とは違うメッセージが出て
> libpng warning
>  Incorrect tRNS chunk length
>  CNxFile Object:
>  MemoryFile
>Okすると
> スクリプトがハングアップしました。
>となり強制終了。
>
>軽量モード&ウィンドウモード&なめらかオフでもハングアップ回避できず。Norton Protectionを一時オフでエラー後も続行できました。
>
>PC環境は
>Vista home premium sp1(32bit)
>Intel Core 2 Duo t7500(2.20Ghz)
>NVIDA GeForece 8400M
>Memory 2GB
>

私は、1の経験が無いのですが、2の「命の絆」は最新のVista Core2Duo 3.3GHz メモリ4GB、TX280(1GB)でも、頻繁に停止しかけます。放って置くとエラーになります。
他の方の投稿にもありましたが、Enter(Space)キーを即座に押すと続行できています。

いきなりエラーWindowが出る場合は使えない手ですが、参考まで。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:戦闘中のハングアップについて  ■名前 : ノジコ  ■日付 : 09/1/21(水) 12:36  -------------------------------------------------------------------------
   報告ありがとうございます。
原因はよく分からないのですが、ひらきさんのおっしゃるように、すぐにEnterキーを押すか、OKボタンをクリックすれば続行できる可能性はあります。

エラー内容は、PNG画像関係のようですが、具体的にどこが問題なのかは不明です。

あと、一応、早送りボタンを押しっぱなしだと、アニメはスキップされます。
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