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感想ありがとうございます!
L13で大樹戦ですか〜。
それはかなりつらそうですね。
>・訓練所とかで能力アップが可能なのはいいんですけど
> レベル(とレベルアップ)無くして訓練だけにしたらもっと
> プレイヤーの自由度が高くなって面白いと思う。
なるほど。
そういうシステムも面白そうですね。
>・武器、防具など一切無しで輝唱片での術、技の習得といった
> 仕組みは面白いけど、今いちこなれていないんじゃないでしょうか。
装備品が変更できないのは戦術登録システムのマイナス面ですね。
登録時より装備が弱くなってる可能性があると矛盾してしまうもので……。
この登録システムは戦闘にかかる時間が短縮できるので気に入っているのですが、そのために他の要素が色々と制限されてしまうのが欠点でした。
> また、輝唱片融合の画面で輝唱片の表示順が同一種の数違いを
> 並べてあればずっとわかりやすいのになぜあの順序?
これはアイテムを入手順に設定してあるせいですね。
確かに入手順よりも、種類順の方が分かりやすかったかも知れません。
ただツクールの仕様上、アイテムの並び順をあとになってから変更するのは困難なんですよね……。
次からはそのあたりもよく考えて、アイテムを並べていこうと思います。
>・ストーリーは、私的には巨獣を倒してからが本番と思っていたら
> そこから先はラストまで(除く大樹)すんなり行っちゃってがっくり。
マップは結構複雑にしたつもりだったんですが、すんなり行ってしまいましたか〜。
もっと長いと思っていたストーリーが、予想外に短いとがっかりしますよね。
今後の作品では、そのあたりも上手く作るようにしたいです。
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